高校赛同人小说-《王者重置》第九章

  陆甲感受到十分巨大的压力,这游戏看上去不是很难,克制关系和变量也不是很复杂,尤其是在【墨家机关道】这张1 VS 1地图上,自己竟然被丁喵压制得这么厉害,简直喘不过气来!

  丁喵操纵着貂蝉再次带兵线前出。死过一次的宫本武藏更加陷入颓势,不论是用空明斩、神速或是二天一流都难以反制貂蝉的猛烈进攻,花球每次往返都要收割蓝方魔像一半的血条,顺带蹭走一格多的英雄血量,偏偏为了守住这条毫无变化的直道陆甲又不得放弃!后半场打的也是憋屈无比。

  丁喵已经两次冲进水晶周围对水晶造成伤害了,期中一次打掉了水晶四分之一还多的总生命值。陆甲叹了口气,其实他在防御塔下被击杀的时候心里就已经清楚这场比赛的结局了。

  他输定了。

  “我投降,这场我认输。”陆甲边说边点下投降按钮,局势已经颓败到不可挽回的地步了,这不是团战,也不存在利用战术翻盘的可能性,战力差距已经拉开,接下来丁喵也不会给他半点机会,至于丁喵会不会失误?指望她这样的职业选手失误还不如指望自己突然觉醒了什么异能来的快。

  冯主管微微点了点头,良好的局势判断力和心态也是职业玩家素质的一部分,业余玩家也许在个别英雄的操作上不输给职业玩家,对装备升级路线和时间的把控甚至也自己做过锻炼,却还是在线下赛上表现很差,很大程度上和他们不具备良好的“竞赛心态”和局势判断力有关。

  举个例子,5V5局中,常常会打出一方落后另一方数十个击杀数的战比,而被击杀次数往往是由某一两个玩家贡献的,这些KD比很难看,被击杀数高得惊人的玩家却依旧对自己能够翻盘抱有某些不切实际的期望。当然,从游戏创造快乐,游戏娱乐玩家的角度来看,这样做当然也没有太大过错,但这却是业余玩家面对职业玩家最大的劣势。

  只有清晰的认识到自己实力的界限,不带有“臆想”,“赌徒思维”和超出理智界限的喜怒,才有可能最大限度的,稳定的发挥自己的力量。这是大部分人成为职业玩家的客观条件。因此冯主管认为,陆甲很可能具备这样的资质。

  “再来一场。”两人不约而同的说道。

  “好。”能有个三场最好,多比比也能多看出些门道,陆甲这样的种子新人,实力往往波动很大,多比几场冯主管当然乐见其成了。

  两人快速选择了进入游戏,再次进入了“选择英雄”阶段,陆甲不再多做假设了,他跟随自己的直觉,“齐天大圣·孙悟空”。而丁喵却仍然使用“貂蝉”,根本没有换角色的意思!

  陆甲并不想太多,她不换自然更好,上一局不管怎么说也打过一次,熟悉了总有应对方法。

  当然陆甲选齐天大圣也不是瞎选的,孙悟空是个靠被动打伤害的英雄,前期一个暴击很容易将敌方击杀,只要前期有人头优势,悟空的春天就来了。前期对线也不虚任何英雄,近战输出十分强力,控制技自然不多说,更难能可贵的就是孙悟空无论中后期的输出对于脆皮都是很可怕的,有逃生有突进有控有输出,非常全面;因此玩得好的孙悟空一个人就能带动全队,墨家机关道1 VS 1单挑更是热门英雄。

  这点就格外难能可贵,许多英雄都需要和特定类型的队友配合才能发挥出十成本事,孙悟空不需要。

  悟空像多数角色一样,共有4个技能,1个被动,3个主动。大圣神威冷却值:0消耗:0

  被动技能大圣神威可以在每次释放技能后强化下一次普攻,使伤害提升至210(+140%物理加成)的物理伤害,还附带位移效果。而且孙悟空天生拥有20%暴击率,初始暴击效果为150%,这是孙悟空的核心输出技能。

  这还是有前提的:如果这还只是个白板,无铭文孙悟空的前提下……

  若是满铭文,孙悟空的被动是自带暴击率20%,无双与兽痕就可以把它再提升13%的暴击率,使得初始暴击率能达到33%。通过无双的弥补,使得初始暴击效果为186%,使得输出更高。鹰眼提供物理穿透可以增加孙悟空的穿透效果,增加伤害。

  这也同时意味着,孙悟空可以利用技能接普攻打出更高的伤害,可怕的先天暴击率加上暴击装备的加成能迅速击杀对方脆皮英雄,重创厚皮英雄。它惊人的伤害正是如此形成的。

  技能+普攻+技能+普攻+技能+普攻……这样的攻击次序和恐怖的暴击率,暴击伤害会使孙悟空伤害非常爆炸,堪称秒天秒地秒空气,因此路人局出场率也极高。

  陆甲还是相当擅长这样的角色的,直来直去,最重要的是,【大圣神威】这个被动技能状态下的引发的普通攻击是在一定范围内锁定敌人后必中的!不需要太复杂的方向预判,因此【齐天大圣·孙悟空】对非职业玩家来说也相当友好了。

  买了把铁剑出门,陆甲点出了第一个主动技能【护身法咒】,护身法咒的冷却时间会随着等级提升而减少,满级后会从12下降到10秒,而孙悟空使用护身法咒后,护身法咒可在1秒内为孙悟空抵挡一次敌方技能。

  若成功抵挡,孙悟空将获得极短暂的无敌效果,以及持续4秒的护盾。开启技能还会获得短暂加速效果,免伤开盾带加速,简直可以说是逃生效果一流了。

  丁喵的貂蝉仍然那是带着花球技能出门,陆甲心下一动,立刻向貂蝉靠近。这却正中丁喵下怀。

  “肯定是护身法咒,没错了,若是选了2技能,就会暧昧的摇摆一番再选个距离蹦过来再连上一棍!”丁喵胸有成竹。

  因此她这貂蝉也不着急,笑嘻嘻扔出一发花球,【落·红雨】转身急退,陆甲果然上当,护身法咒立时交了出来。

  尴尬的事终于发生了,陆甲肝疼的发现,大圣神威的锁定预判光圈离丁喵就差那么一点点!就是一步的距离,而他的召唤师技能偏偏带的是终结不是闪现;即使他带了闪现也不可能这时候用掉,貂蝉甚至是满血,而貂蝉的花球技能CD比他的护身法咒要短。

  陆甲调头一棍砸在对方的士兵、法师魔像身上,又补一棍,顿时收获了一线经验值。背后貂蝉见无危险又迎头追上来,简直就是牛皮糖。

  陆甲登时陷入苦战,貂蝉利用法师的远程优势立刻开始骚扰,简直没有一刻消停,那条船,丁喵却利用早期购买炼金护符的优势,回复蓝条速度惊人,1到3级遭遇连续骚扰,陆甲只好苦苦支撑,心想到了4级,双方就平衡了。

  陆甲很快点出了第二个主动技能【斗战冲锋】,斗战冲锋没有上海,但技能升级后冷却时间会从8秒也可以随之减到5秒,孙悟空朝指定方向冲锋,命中敌人后借力腾空跳跃。跳跃过程中可使用普攻或英雄技能可中断跳跃,而这却是孙悟空很重要的位移技能,玩家主要利用它来接近敌人或借力位移追击其他的敌人,也常用来躲闪追击。正是因为它的存在才能让陆甲安心把召唤师技能选成终结而不是闪现。

  另一面丁喵也到了3级,主1副2技能的丁喵,在缘·心结闪现的支持下,始终与陆甲保持一定距离,冷却时间虽然不如斗战冲锋那么短,却频繁靠着落·红雨持续骚扰,若不是护身法咒效果刚猛,恐怕陆甲早已交上第二场战败了。

  战局起码持平,陆甲是越打越顺手,丁喵和冯主管却是越看越心惊。3级前最后一波对线时,丁喵已经压到塔下,陆甲却不考虑反制,而是迅速锤杀兵线,用10%不到的防御塔血量先丁喵一步升到4级!丁喵一时间竟没反应过来!

  4级!正是点出大招·如意金箍的时候!

  陆甲立时将金箍棒变大直插入地,造成巨大震动对周围敌人造成1500(+50%物理加成)点物理伤害并晕眩1秒。且对命中敌人打上3层印记!在这个状态下陆甲的每次普攻命中带有印记的敌人将造成额外120点物理伤害(这印记还会随英雄等级每级提升30点),并消耗一层印记。

  这是不但是个控制技能,还是个效果极好的很好的AOE控制技能,并且对印记标记的敌人有更高的伤害。

  眩晕一秒之下丁喵也不得不露出一丝苦笑,没想到会这么快玩脱。这是游戏也是比赛,陆甲可不知道什么叫穷寇莫追,什么叫怜香惜玉。大圣神威立时赶到,醒过味儿来的丁喵也开启了大招绽·风华但却被陆甲的护身法咒拦下,还白白给这货加了个盾……

  大圣神威第二棍立时祭出!丁喵血量已经不剩太多,第三棍平A后丁喵干脆放弃原地不动……她太清楚了……陆甲手中的终结句不会放着不用……

  第二局!陆甲胜!

  文/林浅人

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