12天6次大优化外加适配iPhone 6,《光荣使命》已重新出发

  今年注定成为FPS游戏玩家记忆深刻的一年,随着《绝地求生》的火爆,“战术竞技游戏”这一新生的游戏品类成功席卷全球。而中国玩家则是其火爆必不可缺的重要部分——自3月份上线至今,《绝地求生》累计超过2100万份的销量当中,中国用户为之贡献了超过40%。

  中国玩家对战术竞技类游戏的热情,国内各大游戏厂商都极其重视。随着腾讯、网易、小米等厂商的各款“吃鸡类”手游接连上线,一个新的品类市场逐渐拉起,在全球游戏市场上有着深度积累的腾讯错位布局,以品类和集团军的优势快速建立起一座品类城池。

  《光荣使命》的两极化评分

  在战术竞技品类崛起的风口下,腾讯的“吃鸡类”游戏产品矩阵初现规模。《绝地求生》和《H1Z1》国服宣布代理及两款正版《绝地求生》手游的推出;外加端游《无限法则》的加持;《CF枪战王者》推出的“荒岛特训”版本,以及全新推出的《光荣使命》,使得腾讯在战术竞技这个品类的布局轮廓愈发清晰明显。

  在万众期待之下,《光荣使命》不负众望,11月29号上线 App Store后,在仅仅6个小时内,《光荣使命》就势不可挡地上升到了总榜第一的位置。但在接下来的时间里,《光荣使命》却意外地遭遇了口碑崩塌。《光荣使命》收获的评价绝大部分评论分布在1星和5星上,明眼人一眼就能看穿,这是典型的刷分or恶意差评的分数结构。

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  不少玩家认为,游戏时出现的bug很挫伤游戏耐心,尤其是iPhone 6和iPhone 6s无法进行游戏的问题。而《光荣使命》官方对此显然十分重视,在12月13日更新的最新版本中,产品已成功攻克了这一技术难关,解决了iP6和6s的机型适配问题。要知道,战术竞技类游戏的玩法特点注定了其对适配机型有着比较高的要求,而《光荣使命》及时解决了这一问题,足以证明产品端的实力以及对《光荣使命》的信心。

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  当热情遭遇期待

  事实上,不少玩家们都对《光荣使命》抱有极高的期待,上线6小时登顶App Store就能说明一切。然而当玩家们发现游戏没有达到自己的心理预期时,产生的心理落差难免让玩家心态不稳。另一方面,玩家们高期待值所带来的热情,在某种程度上也影响了游戏体验——大量玩家涌入对服务器造成的负担,导致游戏出现卡顿、网络连接等问题,这些都是《光荣使命》与玩家们始料未及的。

  而作为新生品类、目前仍处于初生阶段的“吃鸡”类游戏,目前整个行业都普遍存在着缺乏积累和沉淀的问题——除了前文提到的“始料未及”,技术储备方面的问题在行业内同样存在。游戏存在Bug并非《光荣使命》独一份儿,同品类的手游往往都存在着这种情况,哪怕是《绝地求生》端游,也存在着外挂、网络等努力寻求解决的问题,更不要说刚刚面世的“吃鸡”手游品类。

  Bug?不过是必经的“适应阵痛期”

  在玩家和游戏厂商心目中,横空出世的战术竞技游戏或将统治接下来的游戏市场。而回首过去各款大受欢迎的游戏,哪怕是曾是市场“霸主”,在刚上线的时候都需要经历一段“适应阵痛期”。开创MOBA游戏风潮的《英雄联盟(LoL)》,以及让全民MOBA时代到来的《王者荣耀》,它们在刚上线的时候,同样出现过不少让人影响体验,甚至无法进行游戏的bug。

  凭借产品当下的研发能力以及腾讯运营实力的加持,《光荣使命》的优化问题,其实只是一个时间问题,毕竟上文所提的“游戏前辈们”,都曾遭遇过跟《光荣使命》类似的问题。事实上,产品的应对可谓十分及时——在解决了机型适配问题的同时,目前最重要的基础优化也在当前版本中得以体现。

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  此前的《光荣使命》,有一部分优化没有做到尽善尽美,例如根据手机机型匹配游戏设定不够精确、部分机型SD卡无法安装等等。在优化这部分内容后,《光荣使命》还增加了倍镜灵敏度和音效开关,以及对游戏音效进行优化;除此之外,在适配了iPhone 6和6s的同时,《光荣使命》甚至向下适配了更早期的其他机型。这些优化都将在新版本发布之后上线,官方网站上几乎每天更新的优化内容公告,无不展现着《光荣使命》超高的优化效率。

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  对于战术竞技这一新生游戏品类而言,不仅是《光荣使命》,整个游戏行业都需要时间来积累与成长。在笔者看来,这次的问题只是小小的曲折,随着《光荣炼成计划》的推出,产品社交方面的持续优化、基础体验的持续提升,《光荣使命》的未来必然还有更多大动作,毕竟游戏的高品质基础已经打好。

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