《月圆之夜》评测:轻度策略回合制卡牌战斗

  最近这几年,虽说国内的单机环境一片欣欣向荣,但明眼人也不难看出掌握着这些资源往往是一些大作,实际上并没有留给独立开发者太多的生存空间。但这就意味着这些一群追逐梦想的人就此埋没了吗?那倒也未必,至少依然有人在坚持着,就比如咱们今天要聊到的滴答工作室,最近他们推出了旗下的最新作品《月圆之夜》,而正如开发团队所说的那样:这款游戏或许很难在商业上取得成功,但它真的是一部能够让人找回初心的作品。

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  《月圆之夜》在剧情方面为我们讲述了一个看似熟悉,实则彻底颠覆我们过往思维的故事。游戏以经典格林童话《小红帽》为背景改编,讲述了与小红帽相依为命的外婆在某一天突然失踪,而所有的线索都指向了一个让人毛骨悚然的地方-黑森林。为了找回家人,最终小红帽不顾众人的劝阻,只身前往黑森林寻亲的故事。当然为了要符合一款游戏的设定,小红帽的这条寻亲之路怎么可能一帆风顺,前途的艰险与迷惘令人恐惧,而玩家需要做的就是帮助她顺利度过难关。

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  游戏的整体画风采用了我们十分熟悉的卡通风格,并且在其中加入了一定的哥特元素,这就让游戏本身看起来不再低龄,与此同时为了符合游戏暗黑的主题,背景的着色以及整个UI的设计也以冷色调为主。至于游戏中的战斗场景,则与常见的卡牌游戏相似,敌上我下这一标准姿势得到了继承,并且在强调了技能特效的同时也淡化了血浆效果。总体来说表现不错,虽然谈不上惊艳,但拿到一个及格以上的分数还是绰绰有余的。

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  游戏在音效上进行了不错的还原,听起来十分带感。而作为最大的卖点,本作则邀请到了负责《守望先锋》配音的团队,像狂鼠、黑百合这些有辨识度的声音在本作当中一听便知,如果你同时涉猎这两款游戏,可能会在某个时刻产生一种出戏的感觉。

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  游戏在玩法上以卡牌为躯壳,将Roughlike的灵魂注入其中,整个游戏虽然依旧有着章节上的区分,但每一个章节当中,所需要探索的内容全部由随机事件翻牌的形式进行了替换,因此这就放大了我们在通关过程当中的运气成分。不过这些事件的规则是只能保留3种,很多时间需要玩家进行一定的取舍,比如出现商店和铁匠铺的时候,我们只有舍弃其中的一个才能够继续向前走,并且一旦做出选择,就不会再有悔棋的可能性了。

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  《月圆之夜》为玩家准备了修女、游侠、骑士和女巫四种职业,每一种职业都拥有相对应的职业特点以及专属技能,比如骑士就是堆叠护甲以及复制手里的一张卡牌并打出。我们可以在游戏开始时进行职业的选择,在这里笔者建议各位萌新在开头选择骑士这种兼顾了生存与输出能力的职业。选定职业后,便是前方那充满了艰难险阻的寻亲之路。

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  至于具体的对战环节,当玩家选择了需要面对的敌人之后便会自动进入战斗界面,我们需要以消耗行动力为代价来打出卡牌,卡牌的构成上有装备卡、奥秘卡以及武器卡之分,玩家在每回合开始时进行抽卡,抽卡的数量等于固定的卡牌上限,并且在回合结束时会根据上限进行一定的弃牌操作。游戏获胜的条件非常简单,清空对方的血槽即可。当然在对局中也会有各种加血等增益内容,这些都需要我们去探索。

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  除了战斗之外,游戏中还加入了声望勇气系统,只有当声望达到一定程度时我们才有挑战最终Boss的资格,而声望该如何积攒呢?则需要我们在随机事件当中不断做出选择,游戏中角色有等级上的划分,等级越高所获得的能力就越强,所以在探索的过程当中,各位小伙伴们可千万别忘了提升自己。

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  最后,整个游戏会根据玩家在游戏当中的选择或者成绩而给出不同的结局,这也就打打增加了游戏的随机性,对于喜欢探险的玩家来说再合适不过了。至于何种结局需要怎样的达成条件,这些还是允许笔者在这里卖个关子,小伙伴们可以在游戏当中自己探索一下。

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  综上所述,作为如今市面上为数不多的一款零氪金买断制卡牌游戏,本作在情节的设计、玩法与操作等方面都有着不错的表现,游戏本体质量也属上乘,是一款值得一玩的游戏,如果你此时正在为玩什么而发愁,那么不妨体验一下本作,毕竟会打牌的小红帽可不好惹。

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