《洛克人》手游版评测:我们仍旧怀念着经典

  也许是看到《超级马里奥》登录移动平台引爆了全球玩家的的怀旧热情,卡普空也在近日将《洛克人》系列移植到了手机端。《洛克人》(日称 ロックマン / Rockman,美称Mega Man)最早于1987年登陆FC,陆续发售了6作,而这6作也被称为“元祖洛克人”系列。本次移植的手机版正是“元祖洛克人”系列的1-6作,但万万没想到的是总共分开了6个App进行上架,每个售价360日元 / 1.99美元。(果然,卡普空的某些外号也不是浪得虚名的......)

洛克人

  其实这也并不是《洛克人》第一次改为手游,早在好几年前就曾有《洛克人X1》的手机移植版,然而当时的优化也是做得惨不忍睹并且手感也很差。不过作为一款经典怀旧向的移植作品,我们当然还是得带着怀旧的心情来打开它。不过实话实说,本作确实是一股模拟器的味道扑面而来,卡普空大概不想费劲再为移动版做画面适应优化,于是照着FC原版的画面比例大小去移植,并在两边把按键放上去就当作完事了。

洛克人

  好在画质比起FC是有提升的,虽然整体风格依旧保持8位机像素风格,不过颗粒感没有20多年明显了,色调也圆滑了很多。音乐还是FC时代的元祖洛克人经典音乐,实际上在整个《洛克人》大家庭里,留给玩家印象最深的无疑是元祖洛克人的BGM,伴随着无数次挑战重开,很多音乐我们都能跟着哼出来,尤其是2代的那首Wily Stage 1,也就是后来被改编翻唱而流行的《亿千万的回忆》的原曲。

洛克人

  移植版自带了普通和困难两种难度,困难的才是FC原版,生命数有限,不能无限续关。普通难度是为各位手残玩家准备的,可以无限续关,并且关卡有大量保存点,这放在以虐手著称的元祖洛克人系列里,已经相当亲切友好了。

洛克人

  游戏操作采用全按键模式,1-6代都是如此,右侧的跳跃、射击、变身按键还是比较顺手的,左侧的方向键就让人看不懂了,四方向按键做成一个大圆圈,无法跟随手指位移,这就算了,重点在于中间那坨红点占了很多空间,而真正按到的方向控制其实就只有圆圈周围那一点。在要求连贯精准的过关游戏里,不顺手的方向控制可以完全扼杀游戏性,而这次移植版的方向键设计就是一大败笔。

洛克人

  玩家在跳跃和发弹的时候,还要小心翼翼地兼顾左手拇指按方向的位置,因为只要稍微偏离一点就没有反应了。左方向键更是因为太靠近手机屏幕边缘,出现经常无法响应的情况,让人直想摔手机。尽管手机上的《洛克人》加入了自动蓄力,自动连射,也简化了一些系统,但过关手感还是非常劣质。

洛克人

  移植版的帧数很低,导致玩的过程中画面流畅度也很低,你可以看到早期卷轴横版画面一跳一跳的显示规律,然而以现在的体验标准只能理解为“好卡”,简直卡爆炸。在游戏设定中把音乐和画质优化全关掉,流畅度会获得提升,不过玩起来就略无聊。

  从游戏评测的角度说,如此缺乏诚意的移植,不推荐购买。不过卡普空一次性的1-6代集中冷饭轰炸,相信还是勾起了老玩家内心深处的感慨,不管怎么说,移植太烂不是这个游戏的错,冷饭再难吃,也许也无碍于这个蓝色小人在我们心目中的地位。

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