《立在地下城的墓标》评测:像素迷宫探索冒险

  曾推出过《方块任务》(Block Quest)的日本游戏厂商Wonderland Kazkri近日推出了该作的续作《立在地下城的墓标》(Dungeon Of Gravestone),新作不仅在画风与玩法上完美继承了前作的设定,还在很多细节上加入了有趣的功能,下面就让我们一起来看看吧。

立在地下城的墓标

  在音画方面,该系列强烈的像素风格被延续到了本部作品当中,无论是角色形象还是场景的搭建,都给人颗粒满满的既视感,不过这种设计的好处也非常明显,牺牲了画面质量让这款游戏能够适应更多的机型,受众群体也要广上不少。至于音乐方面,开头节奏感超强的电音很有小时候红白机的感觉,相信对于念旧的玩家来说,应该会是一种不错的体验。

立在地下城的墓标

  《立在地下城的墓标》在剧情方面继承了上一代作品的设定,作为游侠的小伙子将继续在这个生死往复、无限循环的世界中游走,而在游戏中也时常会出现一些提及此点的彩蛋,比如酒馆老板娘总是会半开玩笑的对主人公说:“我已经不止一次见证你的死亡了,而如今你却依然生龙活虎。”真是让人忍俊不禁。

立在地下城的墓标

  游戏的玩法非常简单,经过一小段测试之后,我们所控制的主角会直接被邀请到死亡小镇,在这里我们不仅可以找到售卖道具、武器、金币的商人,还能在酒馆接受任务或者在许愿的水井处花费少量的金币许愿,期待幸运女神的将临。当然,这些生活类的要素还属于游戏的次要内容,真正核心的玩法还要数WK社的成名绝技,地下城系统。

立在地下城的墓标

  在地下城系统当中,我们可以通过上下左右四个方向的拖动屏幕来控制小人的移动轨迹。当然,游戏也允许玩家通过视角、移动模式的变化来找到最合适的操作模式。而当遇到怪兽时,我们只需要通过点击怪物头部的方式便可发动攻击。除了以上的操作之外,游戏最经典的还是“红蓝双血条”的设定,蓝色血条对应这玩家的操作,但凡是失误坠河、与怪兽搏斗被打伤都会扣除;而红色血条则会像沙漏一样随着时间不断减少,一旦扣完玩家就会自动死亡。不过好在冒险过程中的血池可以帮助我们补充红色血条,而新增的红瓶药剂也拥有同样功效,单从这点上来看,游戏的难度相比上部作品要简单不少。

立在地下城的墓标

  游戏的地图多属于探索类,玩家需要在规定时间(红、蓝血条任意一个扣光)内不断的找到通往下一层的入口,而在这个寻找的过程中,我们也会遇到比如鬼怪、落石、机关等障碍。此外地下城中还有随处可见的白骨墓标,玩家走上去会显示不同的文本,而这些墓标就是其他玩家所遗留下来的尸骨,文本则是他们死亡后所输入的遗言。这种新颖的设定让玩家仿佛在和许许多多世界上见不着面的冒险者一起前进,从他们留下的只言片语来感受地下城之旅并不孤单,当然很多玩家留下的都是类似“bad luck”,“啊!”等文字。是不是有一种《黑魂》系列的既视感呢?

立在地下城的墓标

  综上所述,《立在地下城的墓标》这款游戏在画风与玩法上巧妙的继承了前作,在保证了游戏核心玩法的基础上,加入了城镇等区域。同时通过“白骨堆”来进行交流的方法也能够给玩家带来惊喜。总之作为一款地下城探险类游戏,本作还是非常值得一试的,感兴趣的玩家千万不要错过。

  游戏下载:https://itunes.apple.com/cn/app/id1113245085

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