《骑士故事》评测:荒唐的玩笑与地牢三消

  独立游戏制作团队Turbo Chilli在上周为玩家带来了他们的最新作品《骑士故事》(Good Knight Story),游戏以轻松休闲的三消玩法将一段惊心动魄的骑士冒险经历呈现了出来。那么本作究竟有哪些优点和不足,又是否值得玩家一试身手呢?还请听小编慢慢道来。

骑士故事

  作为一款休闲游戏,本作在画面上也是下足了功夫,不仅在背景色的使用上选择了尽可能多的颜色,就连游戏中物品的建模也做的不错,而角色方面,清一色的大头娃娃形象非常逗趣,这里面所以妖魔的形象也都十分可爱。但尽管如此,游戏中部分角色,尤其是一些反派的形象仍然有《植物大战僵尸》、《愤怒的小鸟》等其他游戏角色的影子,跳戏与否暂且不说,没有独立的角色而是一味的拿来主义并不值得提倡。至于音乐方面,轻快悠扬的节奏与主题呼应的不错,而声音特效虽然有些夸张,但还是能够很好的表现出角色的动作,可以一试。

骑士故事

  通常我们提到的骑士都是那种高大威猛、庄严神圣的形象,但很遗憾,本作的骑士并非如此,甚至从某种意义上讲是一个酒品很差的逗逼。而故事也围绕着醉酒一事展开。喝醉了酒的骑士一觉醒来竟然发现自己已经深处地牢之中,而头痛欲裂的他一点也想不起来昨晚发生了什么,又该何去何从......当然游戏对于的剧情铺陈在这里小编要为其点一个赞,游戏中玩家通过一定数量的关卡之后会走进酒馆,并且用对话的形式交代前一夜主角所发生的事情,而玩家也会从这只言片语的收集当中找到游戏的整个构架。

骑士故事

  内容方面,一共125个不同的关卡详细叙述了骑士探险的全部过程,并且每通过一关,玩家都能够得到相对应的金币和经验值,除此之外,本作还加入了武器和法术系统,不过经过实际测试,法术的花费总体较高并且需要重复购买,非常不适合新手玩家使用,所以除非是特别重要的关卡,否则这个“无底大洞”各位玩家还是不要轻易尝试的好。

骑士故事

  游戏的战斗过程是通过连线消除进行的,三块以上即可消除,斜线相邻也计算在内,选择丰富了很多。色块主要有三大类,攻击类、防御类和功能类。防御通常是连线盾牌,攻击类则有4种不同属性的方块,玩家可以根据前方怪物的属性,选择对应克制属性的方块消除,获得双倍伤害。当怪物下方的短剑数字倒计时到0的时候,玩家要连线盾牌做好防御。部分关卡还需要通过消除让地牢的3把钥匙完全落入底部才能通关。

骑士故事

  这里需要跟玩家提到一点小窍门,本作当中无论怪物看起来体积读么庞大,只要玩家在怪兽攻击的最后一次前使用盾牌消除,那么就一定可以抵挡住敌人的攻击,所以要想在游戏中走的更加长久,留有后手才是王道。

骑士故事

  综上所述,作为一款休息游戏,本作轻松幽默的绘画风格恰到好处,而整个剧情埋入游戏之中的设定也相比于现在的手机游戏来说十分出色,至于玩法方面呢,简单的三消结合一定的RPG元素丰富了游戏内容。当然,我们也应该看到游戏在角色设计方面的不走心以及游戏虽然设置了简体中文但明显机翻整部作品。目前本作已经登陆苹果商城,感兴趣的玩家可以免费下载一试身手。

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