《御龙在天》手游震撼首发布 国战IP强势来袭

  3月25日,腾讯互动娱乐2016年度发布会在国家会议中心举行。腾讯第一国战IP《御龙在天》手游震撼首发!每年的UP发布会一直以来都被视为腾讯互动娱乐战略级产品的集中曝光,因此在一定程度上也成为游戏行业风向标。

  今年UP发布会上,在腾讯移动游戏发布环节,继公布精品3.0战略后,腾讯互动娱乐天美J2工作室总经理杨津龙带来重磅消息——万众期待的《御龙在天》手游将于4月首开国境,开启限号删档测试。

《御龙在天》手游震撼首发布 国战IP强势来袭

  国战王者 强势出征移动平台

  国战网游产品以其强PK,强交互的特性,一直以来都被各大厂商视为极其重要的战略级市场。早在2011年,国战品类端游市场就已是一片红海,《御龙在天》端游披荆斩棘进行多项创新,交出了一份令人拍案叫绝的成绩单:

  2011年:囿于端游服务端,客户端的技术限制,少有产品敢进行百人同屏国战的尝试,而《御龙在天》端游首次将国战3D化,这才有了真正意义上的3D万人国战。

  2012年:《御龙在天》端游将传统的国战网游的城市攻守战,延伸至掠夺战,占领战,荣誉战。开创了大量群体PK的全新玩法。

  2013年:《御龙在天》端游为国内网吧用户群体度身订制微国战玩法,更进行了灭国模式等多项全新尝试,直接为中国国战网游贡献PCU80余万的在线高峰!

  2014至2015:手游强势崛起蚕食PC游戏市场。而《御龙在天》端游凭借逐鹿楼兰,热战时代,金装国战等多部年度资料片,依旧保持着自己在国战领域的强势地位。

《御龙在天》手游震撼首发布 国战IP强势来袭

  2016年:国战王者,出征移动平台!端游原班人马百人团队,历经两年的精雕细琢,《御龙在天》官方正版手游无惧白热化竞争的手游市场,拥抱移动时代,继承端游积淀,只为给用户最经典,最真实的移动国战体验。

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