《沙盒2》手游评测:自由打造像素沙盒世界

  尽管由于技术和游戏本身的诸多原因,沙盒游戏在移动平台上的发展一直都不是很好,但这并不影响游戏开发商PIXOWL在这方面的探索,此前颇有些名气的游戏《沙盒》就是这家公司专门针对移动平台设计的。如今该系列的续作《沙盒2》(The Sandbox 2)终于正式登陆iOS平台了,一起来看看具体表现如何吧。

沙盒2

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  游戏继承了前作的像素风格,因此在画面的渲染、粒子特效以及角色形象的设计上相比那些所谓的“美颜盛世”难免有些力不从心,不过好在绝大多数的物品都能够让玩家一眼便得知其到底为何物,而多变的色彩搭配也比较清新醒目,只要你想,搭配出什么颜色组合都不成问题,最后点缀一些与游戏风格相近的音乐,虽谈不上美轮美奂,但简单的像素风格,不是也挺好的吗?

沙盒2

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  相信打开游戏玩几分钟,然后迅速懵X并不断回想我刚才玩了什么的玩家肯定不在少数,缺少剧情和目的使得玩家玩起来一头雾水,而开头几关的游戏体验虽然均有男女对话,但与其说是引出任务,似乎用“操作指南”来定义更加合适,不是让你涂涂改改,就是反复的指指点点。当然,沙盒游戏本来就是开放式的,但完全甩锅给沙盒也只能让这个可怜的游戏类型心里无比痛苦,但却开不了口。

沙盒2

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  如果没有上帝为你写下剧本,那就自己在游戏中做一次主人吧。好在游戏在各个方面都给了玩家足够的自由度,在经过了几个修炼操作和掌握基本界面的关卡之后,后面的“正片”才是游戏的精华所在,游戏中,玩家会逐渐接触到“CAVEMAN”和“AVATAR”两种游戏模式,在这两种模式,玩家都需要运用一切可以使用的资源来完成某些看似不可能的任务,比如一个很高的平台,玩家就可以自己造一个跳板上去,而地上的钉刺,自然用我们的消除橡皮工具就能轻松搞定,简单的说,只要你发挥想象力,在这个游戏当中就没有完成不了的,也许这就是沙盒精神吧。是不是觉得这样的你很强了呢?如果这么想,就真的只是“我的世界”了,本作还专门为玩家设计了全球模式,在网络通常的情况下,你可以将自己制作关卡上传到服务器接受全球玩家的顶礼膜拜,也可以进入别人设计的地图体验下对方的脑洞。

沙盒2

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  操作方面,“撒豆成兵、点石成金”等玄学招式在本作中得到了完美的还原,通过选取操作菜单上的各种图像,玩家可以用滑屏的方式制造出各式各样的地貌特征,而整个游戏超过150种元素的庞大阵容也能够充分满足你的探索兴趣。当然,通过通过不断点击,造成火山喷发,持续供电等细小操作在本作中也有涉及。至于“CAVEMAN”和“AVATAR”这两种模式,长按角色可以切换工具栏和人物状态。而左侧左右方向键,加上右侧跳跃、攻击键的设定在一般的游戏中也比较常见,基本上玩家都能熟练操作。

沙盒2

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  不过不知是什么原因,小编在实际试玩本作的时候会偶尔出现闪退现象,并且受限于移动设备的屏幕尺寸问题,如果玩家进行滑屏或者消除动作时可能会顺手将一些有用的要素一并涂改,影响了游戏的体验。

沙盒2

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  综上所述,对于一款移动端沙盒游戏来说,本作丰富的色彩选用,使得本来比较吃亏的像素风格挽回了一些颜面,而超多的游戏玩法以及自由的设定才是这款游戏真正吸引人的地方。除此之外,丰富的线上活动也好过一个人低头独乐,只不过偶尔的漫无目的以及没有中文对我国玩家来说不算友好。目前本作已经免费登陆iOS平台新西兰区,如果您喜欢沙盒游戏的话,它将会是一个还不错的选择。

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