大麦助手联合创始人陈宏:如何让手游发行更具智能化

  28岁的陈宏是一个整天在跟计算机打交道的人,他说他很幸运,能够与一帮志同道合的朋友一起去做一件看似不可能完成的任务:让手游开发者游戏产品联通手游渠道合作更智能。2016年3月15,在广东广州,他将马上启动或许会改变中国游戏传统发行的智慧按钮。

大麦助手联合创始人陈宏:如何让手游发行更具智能化

  自湖南工业大学毕业毕业之后,陈宏就踏入了互联网游戏行业,从最开始做游戏研发到湖南长沙成立自己的第一家游戏代理发行公司,一路走来深知游戏行业里的酸甜苦辣,深刻的感触到一款产品从研发出来到上线到用户这个过程中,时间是有多么重要。很多时候,因为渠道SDK的接入耗时长,SDK对接技术力量跟不上,开发商的游戏产品错过了最佳的上线时间,最后有可能跟玩家见面的机会都没有了。虽然市面上有许多的聚合SDK可以缓解这个问题,但是还是存在各种各样的不便利,所以陈宏也一直在思考如何更好的去解决这个SDK接入的这个困惑,为此组建一个团队对此项技术进行更深入的研究。

  在2015年初,一次机缘巧合,陈宏在一次行业聚会上遇见自己同是游戏行业又是同窗的付敏,付敏在广州有自己的一家手游企业,主要做手游平台系统技术服务,已经为上百家有大量流量的手游企业提供手游联运平台技术服务提供,为他们建立了属于自己的手游联运平台,但是在这个过程中,太多的客户拥有自己的平台以后,却严重缺乏丰富的游戏产品,所以还经常需要通过自己的资源为客户找到游戏产品。在这个环节中,虽然开发者接入统一规格的SDK比之前要节省许多时间,但是还是存在许多的不便利,特别是这些平台无法快速的接入到优秀的一些游戏产品,更是难以享受到游戏首发的权益,所以付敏也一直在对此项困惑上进行探索。

  所以当陈宏见到付敏以后,觉得整个事情有了头绪。经过一段时间的沟通,两人一拍即合,陈宏带领自己的团队核心骨干,加入付敏所在的广州道先网络科技,正式研发此项目,并取名为大麦助手。寓意是,助力每款优秀的游戏大卖!

  陈宏表示经过近一年的研制及优化,大麦助手即将正式上线与大家见面,目前大麦助手目前已有融合安卓渠道56家,这56家的月总流水表现在1.5亿左右,并已融合了市面上主流的各大安卓渠道,初步能在上线后三个月内实现一键首发近百家渠道的基本目标。

  同时呢,大麦助手还具备提供手游渠道平台系统建设功能,能在最短的时间建立属于企业自己的手游联运平台,成为大麦助手的合作渠道,能快速的从大麦助手的游戏库里找到合适自己用户属性的游戏,并一键进行联运合作。

  陈红表示,大麦助手励志是要成为全国最好的游戏首发工具,以后的目标是通过大麦助手这款工具,能让开发者以最快的速度做到全球游戏发行的目的,同时也让更多有流量的场景通过大麦助手的工具来让流量变现。

  据陈宏透露,大麦助手作为一个服务手游产业的辅助工具,从设计之初就没有抱着以盈利为目的进行的,而是为服务这个游戏产业为核心,为游戏企业在商业合作,资源共享提供便利的服务,在为企业在商务对接成本以及技术成本上做到最优化的节省。但是对于一个从未融资过的企业来说,要保障工具能够更好的服务这个行业,一方面需要对产品进行维护及优化,一方面还好开发更多更好的服务功能,所以也会在产品类设置一些价格低廉的增值服务,用以保障平台正常的维护及推广。

  最后,陈宏表示2016年3月15,他将启动或许会改变中国游戏传统发行的智慧按钮,欢迎业界的朋友使用大麦助手这款工具,也欢迎各位朋友也对产品中的不足多多提意见,让大麦助手能更好为大家服务,让每一款游戏大卖!

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