虚荣1.90版本战擎丝凯伊:导弹来袭!涅槃重生!

  战擎斯凯伊早在上个版本就出现了,但是由于技能释放有卡顿bug,技能伤害低,设置不合理等原因导致斯凯伊一度成为脆皮冷门英雄。包括我也对当时斯凯伊的数据及表现不满意,成为出场率较低的英雄之一。然而在此次的1.90版本更新中,官方重新对战擎的技能伤害,cd以及被动等数据进行了修改,使得这个曾经弱势的英雄又有了新的生机。

  对于这个大幅加强后的英雄,就在此谈谈战擎斯凯伊的对线攻略和心得。

虚荣1.90版本战擎丝凯伊:导弹来袭!涅槃重生!

  首先先看看1.90版本加强了什么。

  尽管战擎丝凯伊能够快速移动,但是她无法有效地利用她的技能以便她在战斗中到

  处移动。这些改变应该能够让她变得更为机敏,同样也将为您的游戏玩法加入额外

  的战术策略选择”

  具体加强如下:

  状态

  ●普通攻击范围从5升至5.5。

  ●普通攻击速度从100-117%升至100-136%。

  目标锁定

  ●“目标锁定”施放后(第一次施放)移动速度加成将被触发。

  前射弹幕

  ●当激活速力重击时,冷却时间将被重置。

  ●法术比率从240%减少至210%。

  ●弹幕的最大持续时间从4秒降至3秒。

  ●冷却时间从6降至6-6-6-6-5。

  ●针对非英雄时的伤害不再降低。

  速力重击

  ●冷却时间从18-16-14-12-8降至13-11.5-10-8.5-6。

  ●在该技能施放的末尾移除动画锁圈。

  ●导弹不再导向目标,而是成直线射出,排列方位从目标的位置延伸至丝凯伊

  冲刺至的位置。

  ●导弹的伤害范围从1.7增至2.2。

  高空死亡

  ●每秒伤害从200-300-400升至275-350-425。

  ●法术比率从150%增至190%。

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  以上这么一大段,总结一下就是:

  增强了普通攻击速度和范围

  加强了机动性

  增加了1技能对小兵炮塔的伤害

  减少了1,2技能的冷却时间

  加强了2技能的命中率和aoe范围

  大幅加强了3技能的伤害

  正是依靠这么多加强,1.90版本战擎斯凯伊才能重出江湖,成为能与魔女,酒枪等英雄一决高下的强力对线,也是本游戏最强力的追杀者,可以不夸张的说,被战擎盯上的目标是无法逃脱的,下面就来详细说说这位可怕的追杀者。

  下面先说说英雄数据和被动

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  被动天赋:战擎的普通攻击会标记被攻击的目标「只有打中目标,目标身上才会有标记,3秒不攻击目标/目标离战擎超过8米,标记将消失」。

  战擎对被标记的目标使用普通攻击/使用1技能会给战擎提供1.2秒的移动加速。

  可以看出来两点∶

  1.标记对于战擎来说是一个很重要的东西

  2.战擎拥有游戏中数一数二的移动走位能力「vox掉下走位型英雄神台,鱼人躲在厕所里哭」

  1.90版本战擎的攻速提升加强至满级136%,这对于需要靠普通攻击标记目标的战擎来说是天大的喜事。

  但是650-1563的血量和20-86的护甲注定战擎还是个需要靠走位,辅助和装备保护的大脆皮。

  下面来分别看看三个技能。

  1技能:前射弹幕

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  1技能是战擎三个技能中唯一不需要标记目标就可以释放的,技能的效果类似saw的一技能,一连串的子弹飞向一个固定方向很是炫酷。

  但是与索尔的明显不同是战擎在释放1技能的时候是可以移动的,甚至可以与发射方向相反移动,移动时发射方向不改变,只是移动速度略慢。

  1技能的释放时间随法力值而增加,最高持续3秒,在释放过程中再次点击可以随时取消释放,恢复正常移动速度,符合战擎高机动性的作风。

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  2技能:速力重击

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  2技能必须有锁定目标才能释放,技能释放时导弹由战擎所在位置射向目标位置,但是如果目标移动较快,导弹有可能射空。

  2技能是个aoe技能,虽然范围不大,但是由于伤害很高,受水晶加成达到惊人的240%,所以在团战中对于报团不动的敌人能造成大量伤害。

  2技能还有个被动,增加战擎锁定目标的标记持续时间,满级能提升4秒,即保持标记存在最长7秒。

  此处高能!!!释放2技能时,被标记的敌人周围会出现一个圈,战擎释放2技能时可以快速移动至圈内任意一个位置!!!

  再加上战擎被动:攻击被标记目标短暂加速,这就是战擎游戏最强走位的由来。

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  3技能:高空死亡

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  作为战擎的大招,3技能我认为是一个杰出的技能。

  先看被动,增加战擎对锁定目标的标记的持续时间,打满三级能增加最多6秒。

  再看主动,战擎在有标记目标的情况下可以释放。

  释放3技能时,被标记的敌人周围会出现一个圈。

  释放分两种:

  1.对着目标释放

  目标脚下出现数十个圆圈,1.3秒后导弹从天而降,造成大量伤害「受水晶加成达到170%」,同时击晕被砸中的敌人0.5秒,并减慢速度。

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  2.对着目标周围圈内任意地点释放

  在释放点与目标所在位置连线的垂直线上出现一排圆圈,1.3秒后导弹从天而降,造成大量伤害「受水晶加成达到170%」,同时击晕被砸中的敌人0.5秒,并减慢速度。

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  这样来看,这个技能既可以作为秒杀标记目标的利器,也可以当作二蛋大招那样使用改变地形,还可以作为拆塔技能「与魔女的大招不对塔造成伤害不同,战擎大招对塔一样有效」。

  分别看完三个技能,下面就说说战擎技能的加点和用法。

  先说技能加点:

  由于战擎攻击标记目标可以获得移动加速,且战擎的2.3技能释放都需要有标记目标的存在。所以标记对于战擎的意思至关重要。

  为了让这么重要的标记存在久一点,被动分别增加标记持续时间和距离的2.3技能就必须加满。

  所以对于加点我的建议是2,3技能加满。

  建议加点顺序:出门1技能用于补兵,骚扰,然后优先2技能。6级以后,技能优先级是321。

  技能用法:

  由于战擎的技能法力消耗比较少,所以在对线中不必吝啬技能释放。

  1技能射速奇快且持续时间长,释放时能移动,适合补兵或者对敌人对线英雄骚扰。同时高伤害偷塔也是不错的选择。

  2技能伤害高适合对线时藏在草丛偷袭对方英雄。aoe伤害在团战中也有不错的表现。利用2技能的瞬移,战擎可以躲避例如魔女2技能等控制技能,还可以追击或者穿墙逃离战场。

  3技能伤害高,带减速晕软控,适合秒杀对方脆皮。

  团战中:

  1.建议战擎与辅助保持距离,防止被对方秒杀。

  2.等敌人位置暴露后,平a一下对方最前线的英雄,以出发被动加速,借着加速调整位置。

  3.然后找准时机利用战擎的2技能瞬移至敌方的后排。

  4.迅速切换目标,平a一下对方后排脆皮。

  5.利用3技能,视战局选择秒杀对方被标记脆皮英雄,或者选择改变地形封路。

  6.利用1技能对对方残血英雄补刀。

  7.重复以上123步骤追杀对方残血。

  最后说一下出装:

  战擎的三个技能有水晶加成,且比率很高,而对武器加成的只有1技能,所以为了不浪费战擎优秀的技能,请出AP装。

  出门装:

  战擎的技能耗蓝很少,极少向火龙,魔女一样前期出现蓝不够用的情况,所以出门可以选择小水晶+2回血药。

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  清完几波兵后,可以选择300的鞋以提升移动能力,但是要说的是有300鞋的战擎移动依然不能说是风骚,所以请在2级鞋前不要太浪。

  前期300的小电池就足够战擎的技能消耗。

  在出完电池和鞋后就应该抓紧一切出第一个大件,这里我建议操作风骚的朋友直接大水晶,暴力输出。但是也可以出霜燃,利用减速风筝对方英雄。

  同时建议出血防御小件保命

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  中期装备:

  战擎的血量低,皮脆,容易遭到对方集火,所以应该在保证输出后第一时间出个小护盾或者甲之类的保命。

  同时,可以将300的鞋升级为2级鞋以提升战擎的机动性。另外,为了保证输出第二件根据敌人的出装可以选择破碎或者骷髅魔法吸血以保证续航力。

  值得一说的是战擎的一技能配合骷髅吸血能在敌人的追击中反杀敌人,起到意想不到的作用。

  后期装备:

  可以选择暴力的大水晶+霜燃+破碎+骷髅的组合,或者大水晶+破碎+秒表+骷髅,战擎的大招满级30秒CD,配合秒表,CD极短,经常可以在运动战中开两次大,第一次妙人,第二次改变地形切断敌人的后路。

  同时,后期的保命措施也很重要,有必要根据对方的阵容和出装选择一到两件防御装备,其中熔炉增加血量,还有护盾,是首选。

  我个人建议战擎一件防御装备就够了,因为作为一个高机动性的暴力输出,走位的巧妙远远比被敌人贴上靠防御保命要靠谱的多,所以,还是全力提高输出,靠走位获得胜利更符合战擎这个英雄设计的初衷。

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  说了这么多,想必大家对战擎这个英雄又有了进一步的想法,以上攻略仅仅是本人一点心得,如有不对的地方,请多多包含。

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