《探索冲刺》评测:像素风格跑酷战斗

  本周App Store推荐了两个复古像素游戏,虽然体积不大但都富有特色:《苏打地牢》(Soda Dungeon)将经营与地牢相结合,令人欲罢不能的游戏机制充满了休闲与幽默的意趣;《探索冲刺》(Dash Quest)则将即时动作与跑酷相结合,在勇者斗恶龙式的背景基础上表现出颇有创意的玩法。接下来就为大家带来《探索冲刺》的评测吧!

探索冲刺

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  《探索冲刺》带来了一种简单而令人熟悉的RPG系统,装备、道具、商店、成就任务、天赋、技能等元素在游戏中一应俱全喜欢玩RPG的玩家可以轻松上手。在此基础上,本作最有想法的核心是其战斗玩法。

探索冲刺

  在游戏的故事中,玩家将扮演拯救爷爷的黄毛英雄,你需要拿起自己的剑一路斩杀妖魔鬼怪,将爷爷从恶魔的控制下解救。其战斗机制看上去仿佛跑酷加ARPG。在游戏场景中,我们在单道直线中向前自动移动,怎么看怎么有跑酷的意味,画面左上角则记录了里程并以之作为阶段任务的标准之一。

探索冲刺

  而在自动奔跑之余玩家需要做的就是使用格挡、攻击和释放技能扫清迎面走来的怪物。战斗时,玩家不仅可以点击平砍,甚至可以长按屏幕施放法术光球,魔武双修即以操作的多样化反映攻击方式的多样化,是本作里最让我欣赏的地方,比起其他游戏里运用较多的格挡更加有特色。

探索冲刺

  本作采用章节式的推图方式,每一关的末尾都会遇到个强劲的大BOSS,是完成一章才会激活地图上相应的地方,但如果玩家死在途中就得像Rouge like那样重头再来,不可挽回。不过,你可以选择看广告的方式强行获得一次原地重生的机会。

探索冲刺

  每一轮游戏里玩家可携带三种道具和三种技能,装备系统包括一把武器、一身护具和两个配饰。每升一级,玩家可获得三个技能点升级包括提升战力、扩充道具栏在内的天赋。

探索冲刺

  强力的武器装备和丰富的技能道具天赋很重要,这些常规的RPG附属品有效地增强了战力,延长了生存时间。对应系统里安排了不少拉风的武器装备,且随着装备外观的变化人物也会发生改变。

探索冲刺

  尽管游戏有许多可圈可点的地方,但也有许多差强人意的地方,比方说:物理攻击与法术攻击因操作便捷性形成的优劣对比。长按屏幕有一定时间消耗,考虑到怪物的步速不变,即使魔物双修的出发点是好的,也会造成物理攻击效果远远高于魔法攻击(当然你有钱不停升技能除外)。

探索冲刺

  另外,怪物可以左右移动,人物却只能直线迎击,蜂拥而至的怪物因攻击频率不一使得格挡效果大减,结果只能是拼血量和攻击力。而且挣钱慢怪物却强得太快,不能变卖已有物品。我们必须不停地换上好装备去打钱以便换上更好的装备,这无可厚非也是RPG的乐趣之一,但不能变卖已拥有的物品使玩家在固有资源的分配上很不走心,造成浪费资源的感觉。

探索冲刺

  综上,《探索冲刺》(Dash Quest)是一款比较小众化的像素RPG游戏,有着自己独特的地方,也有一些不怎么舒服的设定。但游戏想法很不错,喜欢复古像素风冒险的玩家不妨一试。

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